Thursday, January 31, 2013

Les mods de la semaine #95 S.T.A.L.K.E.R, GTA IV, DoW II

Un simple regard par la fenêtre vous en convaincra, cet été ne sera sans doute pas celui de la plage, du farniente et autres activités en plein air nécessitant un ensoleillement minimum. Mais que faire alors pour occuper ces longues journées dignes d'un mois de novembre ? Et bien pourquoi ne pas installer un bon petit mode des familles, bourré de contenu supplémentaire pour les jeux que vous aimez ?


Call of Pripyat Complete 1.0 (S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat)

Lorsque l'on parle de jeux de survie post apocalyptique, c'est souvent Fallout qui vient en premier. Mais les vrais savent que S.T.A.L.K.E.R. est LE jeu auquel il faut avoir joué si l'on aime jouer les survivalistes. Installer ce Call of Pripyat Complete 1.0 sera ainsi l'occasion de redécouvrir (ou découvrir) le jeu dans toute sa splendeur. Graphismes améliorés, aspect sonore revisité, équilibrage et petites nouveautés fort sympathiques seront au programme de ce mod absolument indispensable.

- Télécharger Call of Pripyat Complete 1.0 (789.8 Mo)


iCEnhancer 2.1 (GTA IV)

Dès sa sortie, GTA IV a été comparé à un long métrage. Scénario riche et cohérent, univers vivant et réalisme à tous les étages en était la marque de fabrique. Un réalisme qui se trouvera encore plus accru grâce à l'installation de la dernière version du iCEnhancer. Ce mode permet en effet d'améliorer grandement le rendu graphique du jeu, en jouant tant sur les textures que sur les éclairages via un jeu de focales. Il faut souligner que cette version 2.1 est la dernière, l'auteur ayant décidé de se consacrer à d'autres projets (notamment pour Skyrim et Minecraft).

- Télécharger iCEnhancer 2.1 (16.7 Mo)


Codex et Codex 3.2 (Warhammer 40K : Dawn of War II - Soulstorm)

Jeu de stratégie fort sympathique, et doté d'un univers qui l'est tout autant, Dawn of War 2 est le compagnon idéal des longues journées pluvieuses. Et ce n'est pas Codex qui va arranger les choses. Ce mod plus que volumineux propose en effet d'enrichir grandement le choix des forces en présences. Avec pas moins de 7 nouvelles races et quelques 30 factions différentes, disposant de nouvelles unités, de textures spéciales et d'objectifs de victoire à l'allant, autant dire que la variété sera à l'ordre du jour. Et comme on est super sympa chez Tom's Games, on vous met aussi un petit lien vers la mise à jour 3.2 qui rajoutera, comme s'il en était besoin, une couche supplémentaire de contenu.

- Télécharger Codex (1470 Mo)
- Télécharger Codex 3.2 (166 Mo)

Sunday, January 27, 2013

E3 Le nouveau Gears of War se montre

Suite à son teasing, le magasin Gameinformer révèle les premières images du nouveau Gears of War, et avec elles quelques informations. Ces deux illustrations de ce Gears of War : Judgement montrent les personnages bien connus des fans que sont Damon Baird et Cole Train menottés et escortés par des soldats de la CGU.

Ces deux protagonistes, alors plus secondaires dans la trilogie initiale, seront au centre de ce nouvel opus, au côté de Garron Paduk et Sophie Hendricks. La nouvelle équipe vivra des aventures pendant les guerres pendulaires, à savoir une guerre entre les différentes nations de Sera pour en prendre le contrôle des ressources. Il s'agit donc d'un prequel qui verra probablement l'arrivée des premières attaques Locustes.

Pris en charge

Wednesday, January 23, 2013

Asus EeePC 1002HAE With Aluminium Skin

Asus's eeePC 1002HAE will come with a different taste as compared to its previous models. Available on 16th May 09, the key feature of this "E" model will its aluminium skin

Apart from the generic netbook specifications- 802.11b/g/n, 1GB of memory and 160GB disk, 1.3 megapixel webcam, memory card slot and 10-inch 1,024 x 600 pixel LED backlit display, the 1002HAE will sport Atom N280 processor and is overall weight will shave from its original 1.45kg to 1.2kg.

Retailing at a price of49,800 yen, this model will be available in Japan, no announcement has been made if it will be available in other countries yet.



Monday, January 21, 2013

GTA V Pas d'infos avant quelques mois

A la manière de Blizzard ou d'autres gros développeurs, Rockstar a publié hier soir sur son site officiel une suite de questions posées le plus fréquemment par les fans du studios ainsi que leurs réponses. Si les questions choisies par le développeur se focalisent essentiellement sur Max Payne 3 (dont la sortie est prévue pour mai prochain), seules deux interrogations ressortent du lot et pourraient titiller la fibre joueuse qui fait vivre les lecteurs de Tom's Games.


La première concerne l'avenir de la série L.A. Noire. Rockstar précise donc que plus aucun contenu additionnel n'est actuellement en préparation pour le jeu d'aventure de la Team Bondi. Mais une fois passé le développement de Max Payne 3, de GTA V et d'un autre jeu encore non annoncé, Rockstar n'exclut pas de revenir sur cette licence et peut-être de lui donner une suite. On a en tout la confirmation que la série n'est pas morte et enterrée, comme on avait pu le croire pendant un temps avec la fermeture de Team Bondi.


La deuxième question intéressante de cette interview concerne la date de sortie de GTA V, ou, à défaut, de savoir quand sortira une seconde vidéo. Rockstar annonce donc qu'il est très content de la façon dont les fans de la série ont reçu le premier trailer, mais précise dans le même temps que rien ne sortira officiellement des studios avant "quelques mois". Quelques mois ? Comprenez que rien ne sera sûrement dévoilé avant le prochain E3, prévu pour le mois de juin prochain...

Sunday, January 20, 2013

Dishonored s'offre une courte série d'animation

Alors que la sortie du très attendu Dishonored s'approche à grands pas (le 9 octobre prochain très exactement), Bethesda continue tranquillement de nous teaser avec du contenu de qualité.

Ainsi, après nous avoir vanté les mérites de son jeu via des carnets de devs très instructifs, c'est une série d'animation qui nous a été jeté en pâture. Constituée de trois parties, elle étend l'univers du jeu en nous racontant divers Contes prenant place dans la ville de Dunwall. Doté du style graphique certes particulier, mais pas désagréable des studios Psyop et Rokkan, sublimé par la voix de Chloe Grace Moretz (que l'on a pu admirer dans Kick Ass), ces trois courts métrages nous permettent de nous imprégner de l'atmosphère à la fois sombre et fantastique de Dishonored. Place aux images.







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Sunday, January 13, 2013

Diablo III bridé en version digitale

Depuis un certain patch 1.03, Blizzard a mis en place un tout nouveau système pour quiconque choisirait de s'offrir Diablo III dans sa version téléchargeable. Comme l'indique ce post officiel sur les forums du jeu, il semblerait que cette version soit bridée quelques heures après son achat.

Si l'on résume bien, en vous achetant une version digitale de Diablo III, vous aurez en fait accès à la Starter Edition (la version démo grosso modo) pour les 72 heures (au maximum) qui suivent le paiement. Cette version du jeu limite donc votre aventure à la quête du Roi-squelette, au niveau 13, bloque l'accès aux hôtels des ventes et restreint le matchmaking. Et ce jusqu'à vérification de vos moyens de paiement, après quoi vous hériterez de la version complète.

Contactés

Wednesday, January 9, 2013

E3 Trailer de gameplay de Zombi U

Le trailer de ZombiU avait fait sensation auprès des spectateurs de la conférence E3 de Ubisoft. L'éditeur présente cette fois un trailer de gameplay pour illustrer les différentes interactions possibles avec le gamepad de la Wii U. Celle-ci sera votre trousse de soin et inventaire pendant votre périple. Elle devra aussi être utilisée pour diverses actions, forçant le joueur à naviguer entre l'écran du gamepad et l'écran de son téléviseur. Pendant ces moments, la pression devrait monter davantage, comme on le voit à un certain moment de ce trailer.

Le mode multijoueur consistera en l'implication d'un maître de jeu appelé Zombie Master jouant en vue du dessus. Il sera chargé de faire apparaître des mort-vivants et des pièges pour attaquer son partenaire qui quant à lui sera en mode FPS et devra se contenter de survivre.

Le trailer du gameplay de ZombiU se trouve ci-dessous :




· Forum Zombi U

Monday, January 7, 2013

La soluce de Risen 2 Dark Waters sur Tom's Games

Débarqué d'outre Rhin au mois d'avril dernier, le deuxième épisode de Risen, sous-titré Dark Waters, possédait la singulière particularité de propulser les canons du RPG dans un univers fort peu usité par le genre, à savoir la piraterie. Ce pari quelque peu audacieux des équipes de Pyranha Bites (Gothic ça vous parle ?), a pourtant réussi à s'imposer, pour un rendu fort sympathique.

Et comme chez Tom's Games on est rudement sympa, on s'est dit qu'on allait vous fournir un petit guide de jeu, histoire que vous puissiez finir l'histoire tranquille. Au programme des réjouissances, préparez-vous donc non seulement à découvrir le guide complet de la quête principale, mais aussi celui des quêtes annexes. Et vu qu'on a aussi le guide des objets légendaires, et bien on vous le met aussi !

· Lire la solution complète de Risen 2 : Dark Waters
· Lire le test de Risen 2 : Dark Waters
· Forum Risen 2 : Dark Waters

Sunday, January 6, 2013

Day Z Bounty, ou comment gagner de l 'argent en jouant (MàJ)

Day Z, le mod pour Arma 2 ayant excité tous les amateurs de zombies il y a de cela quelques mois, refait parler de lui en ce moment via un projet quelque peu farfelu. En effet, trois petits malins, Jake Stewart, James Ortiz et Andrew Defee, ont décidé de créer un tout nouveau mode de jeu impliquant espèces sonnantes et trébuchantes.

Si leur but avoué n'est pas de faire de l'argent, mais simplement d'apporter un peu plus de fun et d'enjeux aux parties de Day Z, l'aspect pécuniaire n'en reste pas moins central. En effet, nos trois bougres veulent instaurer un système de récompenses en argent réel pour chaque mort dispensée en jeu.

Et si ce Day Z Bounty n'en est encore qu'au stade de projet, plusieurs informations sur son mode de fonctionnement ont cependant déjà été révélées. A commencer par son financement. Dans l'idéal, chaque joueur aurait l'opportunité d'acheter des packs, d'une valeur de allant de 5 à 20 dollars, donnant accès à un certain nombre de "vies". Au joueur ensuite de mettre ces vies à profit pour dégommer le plus de monde possible afin d'enrichir son porte-monnaie. Ainsi, dégommer 10 zombies permettrait d'empocher 0.10$, tuer ses petits camarades joueurs 0.5$, tandis que de nouveaux personnages, les bandits et les hors-la-loi rapporteraient respectivement 0.25$ et 5$. Bien évidemment, l'introduction d'argent réel nécessiterait aussi l'introduction d'un système de surveillance afin d'empêcher les tricheries et autres hacks intempestifs. Un problème réglé par les trois amis qui comptent mettre en place une nouvelle architecture de serveur et de clients, qui permettrait entre autre d'enregistrer les actions des joueurs, leur ID, mais aussi la manière dont ils ont éliminé leurs cibles, dans le but de régler les litiges, et de récompenser les actions des joueurs.

Pour couronner le tout, les trois développeurs de ce Day Z Bounty travaillent sur une nouvelle version de la carte de Chernarus, afin de créer un nouvel équilibre en jeu, et de pousser les joueurs à plus de PvP (et donc générer plus d'argent, vu qu'il faudra racheter des packs pour avoir des vies supplémentaires). Reste que ce Day Z Bounty est encore, à l'heure actuelle, en phase de test, et ne devrait pas débarquer avant quelques temps pour une bêta. En attendant, vous pouvez toujours allez récupérer ce fabuleux mod qu'est Day Z en allant ici, et profiter du guide que nous lui avons consacré en vous rendant sur cette page.

MàJ : Il semblerait que ce nouveau mode de jeu ne fasse pas l'unanimité, car un représentant de Bohemia Interactive, à l'occasion d'un entretien avec le site VG247, aurait prié les créateur de Day Z Bounty de procéder à la fermeture de leur mod. Selon lui, la mise en place de la monétisation dénaturerai les fondements même de Day Z. Affaire à suivre donc.

· Forum DayZ
· Consulter notre guide de Day Z
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Saturday, January 5, 2013

Ron Gilbert déplore le rachat de Lucas

Décidément, l'acquisition de l'entreprise de George Lucas par Disney n'en finit plus de faire couler de l'encre. Après l'effroi causé par Star Wars Episode VII, voilà que Ron Gilbert, créateur de Monkey Island et Maniac Mansion, s'inquiète du devenir de ses chères licences dans une déclaration faite à PC Gamer.

Notre homme se demande bien ce que va faire Disney de ses illustres licences. Il regrette en passant que les propriétés intellectuelles de ces deux jeux ne lui appartiennent pas. D'après lui, Disney a acheté sans même s'en rendre compte les droits d'exploitation de ces jeux d'aventure de légende. D'où son inquiétude de voir Monkey Island et Maniac Mansion reposer en paix sans que personne n'en tire profit ou les développe. Toujours selon ses propos, ces deux licences devraient lui appartenir pour en faire quelque chose.

Il a bien pensé à les racheter à Disney mais avec aucun espoir. En effet, s'il avait réussi à amasser l'argent nécessaire, il se serait confronté à un refus de la part de Disney, entreprise qui n'a absolument pas besoin de cet argent pour survivre. Du coup, à lui comme à nous, il ne reste que les yeux pour pleurer...

Friday, January 4, 2013

ME3 - Mass Effect 3 La démo disponible

Comme promis, Electronic Arts vient de mettre en ligne la démo de Mass Effect 3. Celle-ci se récupère dans un premier temps uniquement sur Xbox 360 en échange de 1,76 Go, à la fois pour les membres Gold comme pour les abonnés Silver. Cette même démo devrait par ailleurs être disponible sur le PSN et sur PC (via Origin) dans la soirée.

Pour rappel la version d'essai de Mass Effect 3 permet de s'essayer un court instant à la campagne solo du titre (deux missions sont disponibles), mais aussi de tester pour la première fois le mode multijoueur coopératif. Avis aux amateurs.

Mise à Jour : La démo est désormais disponible sur PC via Origin. Vous pouvez la télécharger en vous rendant à cette adresse.



· Forum Mass Effect 3

Thursday, January 3, 2013

Les Nintendo DSi baissent de prix

Malgré la sortie de la Nintendo 3DS l'an dernier, la Nintendo DSi n'avait connu aucune baisse de son prix en magasins. La DSi normale est ainsi toujours vendue 149€ en magasins tandis que la DSi XL est, elle, toujours affichée aux alentours de 179€. Les choses devraient cependant bientôt changer.

Nintendo vient en effet d'annoncer la baisse prochaine du prix de ces deux consoles, aux États-Unis du moins. A compter du 20 mai, la Nintendo DSi sera ainsi proposée à l'achat pour 99$ contre 149$ actuellement tandis que la DSi XL passera de 169$ à 129$.

Un rabais plutôt le bienvenu pour une console en fin de vie et qu'on ne s'étonnerait pas de voir appliqué chez nous dans les semaines qui viennent. Ce serait en effet une belle occasion pour Nintendo de relancer une dernière fois les ventes de la console avant l'été.